应用中心

分类目录: 游戏

应用中心

概览

应用中心是寻找各种精彩游戏的首选之地。Facebook 上的每一款游戏都有用户评分,以及实际游戏的截图和视频,这些内容可帮助用户在安装和畅玩之前了解游戏的亮点。

游戏审核

应用中心会展示各种各样的有趣原版游戏。由于游戏类应用会精选优质的游戏,因此所有游戏都必须申请上架。我们的审核团队会审核每款游戏,并批准他们认为用户会喜欢的高品质游戏。

我们的团队会综合采用玩家评分和参与度等多种指标来决定是否让游戏在 Facebook 上架。设计精良、广受用户喜爱的游戏将突出展示。玩家评分太低或不符合质量准则的游戏将不能上架。

我们无法保证某款游戏一定能上架,游戏不符合上架资格可能有以下几种原因:

  • 无法加载或存在其他形式的损坏
  • 不符合图片准则
  • 违反 Facebook 开放平台政策
  • 违反我们的社区守则
  • 植入了过多广告,有损应用体验
  • 翻译版本不符合特定区域设置的语言
  • 为只能在 iOS 或 Android 平台玩的移动游戏
  • 不太适合应用中心

应用中心有许多趣味十足的游戏等待着您去探索

游戏详情页面可以帮助用户了解游戏的独特之处,并通过截图和视频了解游戏体验。

应用详情页面显示的内容包括截图、视频、评分和概览,以及一个畅玩链接。

让游戏在 Facebook 成功上架

您的游戏必须提交并通过审核后才能在 Facebook 上架。

此外,您还需要创建游戏详情页面,才能让游戏在 Facebook 上架并被玩家发现。在创建游戏详情页面之前,请参阅准则,确保您的页面不会被移除,并为您的应用确定合适的类别。

应用中心的游戏必须归入某个游戏类别,此外还需要选择适合游戏类型的子类别。任何其他类别的游戏目前都不符合在 Facebook 上架的条件。

类别 子类别 说明

游戏

动作游戏

强调对战或高强度比赛的游戏
(例如:CSR 赛车)

游戏

冒险/角色扮演游戏

需要玩家通过与他人或环境互动来解决难题的回合制游戏,主要采用非对抗的方式。
(例如:Backyard Monsters)

游戏

街机游戏

泡泡射击类游戏以及通关时间非常短、控制方式简单直观且难度快速增加的游戏。
(例如:Bubble Witch Saga、Angry Birds Friends 和 Zuma Blitz)

游戏

卡牌游戏

围绕卡牌设计的游戏。
(例如:Solitaire Blitz 和 Gin Rummy)

游戏

博彩游戏

与概率有关的游戏。
(例如:Bingo Blitz、Slotomania 和 Texas Hold'em Poker)

游戏

家庭游戏

适合儿童的中低难度游戏或棋类游戏。
(例如:Ice Age Village)

游戏

寻宝游戏

要求玩家在游戏场景中找出隐藏物体的游戏。
(例如:Criminal Case 和 Mystery Manor)

游戏

益智游戏

要求玩家解决逻辑谜题,匹配三个图标或完成迷宫类视觉挑战的游戏。
(例如:Tetris Battle、Candy Crush Saga 和 Diamond Dash)

游戏

模拟游戏

模拟真实场景或虚拟现实\n的游戏。
(例如:FarmVille 2 和 Marketland)

游戏

体育运动

模拟体育运动或团队管理\n的游戏。
(例如:Top Eleven Be a Football Manager 和 Madden NFL Social)

游戏

策略游戏

需要周密思考和计划的游戏。
(例如:Social Empires 和 War Commander)

游戏

竞猜/文字游戏

要求玩家记住名称、事实和事件的文字游戏和知识类游戏。
(例如:Words with Friends、Family Feud 和 Scrabble)

上传图片素材

为确保您的游戏能在 Facebook 获得良好的展示效果,您需要上传应用的图标、横幅和截图。根据应用支持的平台,这些内容可能有所不同。根据应用的“基本设置”选项卡中支持的平台,所需的图片素材将在“应用详情”页面自动显示。

准则

创建图片时,请遵循以下准则:

  • 将应用名称放在横幅中。
  • 为重要图片留下活动空间。
  • 不要让徽标和文本紧贴图片的边界。
  • 确保横幅图片完全填充外框(即不会留下空白区、圆边或边框)。
  • 圆化处理图标的边缘。(建议为 PNG 文件设置透明度,但不要为 GIF 文件设置透明度。)

图片素材大小

图标

大小(像素) 显示位置 示例

16 x 16

动态消息动态,书签

1024 x 1024

详情页面上的正方形图标,悬浮卡片

网页横幅

大小(像素) 显示位置 示例

155 x 100

首页上的推荐游戏

1200 x 627

在 Facebook 的你的游戏版块中显示

800 x 150

封面图片

1848 x 682

首页的编者精选(可选,仅在选择时使用)

移动版横幅

应用中心支持以下移动设备屏幕分辨率:

  • MDPI:240 x 480 像素(手机)
  • HDPI:480 x 800 像素
  • XHDPI:640 x 960 像素及以上
大小(像素) 显示位置

136 x 88

在主页面、类别页面和子类别页面列出 (MDPI)

204 x 132

在主页面、类别页面和子类别页面列出 (HDPI)

272 x 176

在主页面、类别页面和子类别页面列出 (XHDPI)

截图

针对应用支持的每个平台(网页、Canvas、移动版网页、iPhone、iPad、Android),您需要上传最少三张、最多五张截图。

截图应显示真实游戏场景,且不应包含任何营销材料或横幅。应用中心支持大小在 320 x 320 像素到 2048 x 2048 像素之间的截图。

如果截图的宽高比不符合游戏内显示框的宽高比,我们将缩放截图,使尺寸完美契合,然后相应裁剪和居中放置图片。

截图根据用于查看应用详情页面的设备选择。如果用户在 iPhone 上查看页面,则 iPhone 截图会优先显示。如果应用不支持 iOS,则会优先显示移动版网页截图,以此类推。

截图布局有两种设计:

  • 一张纵向格式图片和两张横向格式图片,或
  • 三张横向格式图片

“游戏”仅会在三张截图都是横向格式的情况下使用后一种布局,否则会使用第一种布局,且纵向格式截图始终排在任何横向格式截图之前(所以第一张截图始终是纵向格式截图)。

大小(像素) 显示位置

(320 – 2048) x (320 – 2048)

应用详情页面截图

通过应用中心登录

“游戏”的应用详情页面会显示应用的新用户需要提供的 Facebook 登录权限。此时可将其视为一种“登录”对话框,方便用户直接从“游戏”安装您的应用。在应用详情页面的“应用中心所列平台”版块,您可以配置应用所需的权限集。

配置应用中心权限

配置权限时以下字段可用:

  1. 验证口令参数:用户通过应用详情页面启动应用时,我们会以此处指定的格式向应用传递验证口令。可用格式:
    • URI Fragment(如果应用使用 JavaScript 手动登录流程)。
    • Query String(如果应用使用服务器端手动登录流程)。
  2. API 版本:用于通过应用中心验证新玩家的 API 的版本。
  3. 应用中心权限:这些权限将按照要求在应用中心的应用详情页面上显示。

对于 Canvas 应用,我们不会使用此设置,而是会自动使用“signed_request”作为响应类型。

尽管有些用户会从应用中心跳转至应用详情页面,但其他用户可能会直接输入您的网址或通过动态、请求和广告,导航到您的应用。在这些情况下,您仍需要通过现有“登录”对话框处理登录。

如果您想通过应用中心使用手动登录流程,则必须确保在用代码交换访问口令时正确传递 redirect_uri 参数。您应将 redirect_uri 参数设置为网站的点击网址。在大多数情况下,网址将如下所示:

http://www.example.com/?fb_appcenter=1&fb_source=search&code=CODE_HERE

因此,应将 redirect_uri 设置为相同的值。附加到点击网址的查询参数可能会更改,因此,请确保此逻辑是动态逻辑。

应用中心页面本地化

应用面板支持对您在“应用详情”选项卡中输入的应用相关信息进行本地化处理,例如应用名称、说明等。

要本地化应用中心页面的内容,请转到应用面板,选择您想要本地化的应用,并点击“编辑应用”。然后点击左边栏的“应用详情”。在“应用信息”下,点击“首选语言”旁边的按钮,然后选择您想为应用使用的首选语言。

如果尚未将应用详情页面翻译为用户使用的语言,用户看到的文本字符串将以“应用详情”选项卡中选择的首选语言显示。

如果已定义自定义开放图谱操作,则首选语言必须设置为“英语(美国)”,并且您需要提供英语内容。您仍然可以添加其他语言,方便母语非英语用户以本地版 Facebook 所用的语言阅读有关应用的信息。

在“应用面板”中,点击“本地化”选项卡,然后点击“选择一种语言开始翻译”,并选择目标语言。系统会根据应用拥有较高人气的地点显示推荐的语言。如果没有看到想要使用的语言,请点击左边栏的“所有语言”,您将能够选择 Facebook 支持的任何语言。

您将看到以首选语言显示的灰显占位符文本。点击选择文本,然后提供标语、说明和详细描述的翻译。如果请求扩展权限并以首选语言输入了相关说明,则还需要针对每种附加语言提供相应翻译。显示名称和发行商是可选项。

在 Facebook 查看应用详情的用户如果使用相关区域设置,将看到翻译后的文本字符串。请注意,如果您翻译的是应用信息而非应用本身,则需要在应用的详细描述中列出支持的语言。

“本地化”选项卡还允许上传经过本地化的图标、横幅和截图。在默认情况下,添加的每种新语言都将沿用以首选语言创建的应用原始版本中添加的图片。这些沿用的图片将灰显显示,表明它们与应用的首选语言相关。对首选语言所做的任何更改也会应用到配置的所有其他语言中,并在 Facebook 内相应显示。

如果不想沿用图片,请在“本地化”选项卡中上传针对特定语言的图片。这些新图片将以全彩模式(非灰显)显示,表明它们是本地化版本。对以首选语言创建的应用所做的图片更改将覆盖经过本地化的图片。要移除经过本地化的图片并重新使用从应用的首选语言版本沿用的图片,请从“本地化”选项卡删除经过本地化的图片。

注意:非英语应用详情页面不会向使用英文浏览网站的用户显示。

详细了解 Facebook 本地化工具

本指南仅介绍如何本地化有关应用的信息,以便在“游戏”内以创建应用时使用的首选区域设置以外的其他区域设置显示这些信息。您可能仍然需要将应用文本译为这些区域设置使用的语言。要了解可用于翻译应用的 Facebook 工具,请参阅 Facebook 本地化工具。

如果您的应用详情尚未本地化,您还需要翻译它们。